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#ifndef _FRAMETIMER_H_
#define _FRAMETIMER_H_

#pragma once
#include "SDL.h"
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class FrameTimer
{
private:
	int startTicks;
	int pausedTicks;
	bool paused;
	bool started;
public:
	FrameTimer();
	~FrameTimer();
	void start();
	void stop();
	void pause();
	void unpause();
	int get_ticks();
	bool is_started();
	bool is_paused();
};
#endif;
